Ini merupakan hari yang penuh gejolak bagi Cyberpunk 2077 masyarakat. Setelah bertahun-tahun menunggu, Cyberpunk 2077 akhirnya diluncurkan, dengan game akan ditayangkan di berbagai wilayah dan platform sepanjang hari kemarin. Sementara Anda akan menemukan campuran reaksi dari para gamer yang telah lama dinantikan Cyberpunk 2077 tersebar di internet, ada satu cacat mencolok dengan peluncuran ini: versi konsol.
Tampaknya banyak gamer PS4 dan Xbox One mengalami masalah besar Cyberpunk 2077, dan Anda tidak perlu mencari terlalu keras untuk menemukan buktinya. Gim ini tampaknya hampir tidak dapat dimainkan di Xbox One S dan PlayStation 4, dan – sementara pengalamannya menjadi sedikit lebih baik pada konsol generasi terakhir yang disempurnakan seperti Xbox One X dan PlayStation 4 Pro, dan jauh lebih baik di PlayStation 5 dan Xbox Seri X – tidak sulit membayangkan bahwa sebagian besar pemain konsol ingin bermain di Xbox One S atau PS4 atau PS4 Slim asli.
Tidak ada dua cara tentang itu – jika Anda membeli game di Xbox One atau PlayStation 4 dan Anda memainkannya di konsol dasar, Anda mungkin merasa seperti menerima sesuatu yang tidak berguna. Gim ini tampaknya berada dalam kondisi yang sangat buruk di PS4 dan Xbox One, dan bahkan mereka yang bermain di platform lain melaporkan sejumlah masalah mulai dari bug hingga crash hingga tekstur buram.
Jelas itu Cyberpunk 2077 membutuhkan lebih banyak waktu di dalam oven, dan sementara masalah ini mudah-mudahan dapat diperbaiki dengan serangkaian pembaruan dan tambalan pasca peluncuran, sungguh memalukan bahwa game diluncurkan dalam keadaan ini. Suka No Man’s Sky atau Kejatuhan 76 atau Lagu kebangsaan atau Efek Massa: Andromeda sebelum itu, Cyberpunk 2077 berfungsi sebagai pengingat lain bahwa tidak pernah menjadi kepentingan terbaik Anda untuk memesan video game di muka, karena bahkan pengembang yang baik terkadang melewatkan sasaran.
Apakah saya mengatakan itu Cyberpunk 2077 apakah permainan yang buruk? Tidak, saya tidak – saya belum memainkannya cukup lama untuk membuat opini tentang apakah game itu bagus atau tidak. Namun, saya akan mencatatnya Cyberpunk 2077 bisa menjadi permainan yang bagus yang pada akhirnya tertahan oleh bug dan masalah kinerja, dan dilihat dari ulasan dan reaksi yang telah beredar sejauh ini, tampaknya itulah masalahnya.
Bahkan jika ada permainan bagus yang bersembunyi di balik kekacauan, tidak ada yang bisa dihindari Cyberpunk 2077 mungkin seharusnya tidak dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One. Sangat mengecewakan untuk mengatakan itu, dan saya yakin itu mengecewakan untuk membacanya, tetapi ketika ada outlet yang melaporkan framerate rata-rata di usia 20-an dan bahkan di remaja ketika game ini menjalankan Xbox One S atau PlayStation 4, kami pasti bertualang ke wilayah yang “tidak dapat dimainkan”.
Berbicara tentang ulasan, kami memiliki sedikit peringatan itu Cyberpunk 2077 akan seperti ini di konsol karena tampaknya semua ulasan pra-rilis dilakukan di PC. Jika Anda menuju ke Metacritic, Anda akan menemukan total 52 ulasan yang dipublikasikan untuk versi PC dan tidak sama sekali untuk game versi Xbox One dan PlayStation 4. Fakta bahwa CD Projekt Red hanya menyediakan kode review untuk versi PC dari game seharusnya menjadi tanda bahaya besar bahwa ada sesuatu yang salah dengan versi PS4 dan Xbox One, dan jika saya melakukan pre-order untuk versi mana pun, saya akan membatalkannya begitu saya mengetahui bahwa outlet tidak menerima kode konsol apa pun.
Saya pikir sebagai gamer, kami cenderung terlalu banyak berinvestasi dalam game menjelang rilis. Kami melihat cuplikan dan presentasi yang berisi konten yang dikurasi dengan cermat dan kami tertarik dengan hype karena kami ingin game ini bagus. Mengapa Anda tidak menginginkan sesuatu seperti Cyberpunk 2077 untuk menjadi baik? Ini menjanjikan dunia terbuka futuristik yang kaya akan teknologi, yang terdengar sangat mengagumkan. Kemudian Anda juga memiliki fakta bahwa itu berasal dari CD Projekt Red, yang kemudian The Witcher 3 adalah perusahaan yang terkait dengan pembuatan game yang sangat bagus.
Sulit untuk tidak bersemangat. Saya mendapati diri saya melakukannya sepanjang waktu dan tugas saya adalah mengkritik permainan ini. Saya, lebih dari siapa pun, harus tahu jebakan melompat ke kereta hype, tetapi kadang-kadang sulit untuk berhenti.
Bersemangat untuk sebuah game tidak apa-apa, tetapi saya akan menekankan bahwa Anda tidak boleh mulai percaya bahwa sebuah game itu baik sebelum benar-benar keluar di alam liar. Dalam jam-jam dan hari-hari setelah game diluncurkan, Anda dapat dengan cepat mengetahui apakah itu layak untuk menghabiskan uang. Biasanya tidak hanya ada banyak ulasan pada saat itu, tetapi cenderung ada pengguna awal lainnya yang menerbitkan umpan balik tentang game ke situs seperti Reddit, atau Anda dapat mengunjungi Twitch dan YouTube untuk melihat game yang sebenarnya – bukan iklan yang dibuat oleh penerbit – beraksi.
Intinya adalah: Anda biasanya dapat memiliki ide bagus jika sebuah game bernilai uang hanya beberapa jam setelah dirilis. Anda tidak perlu mengeluarkan biaya apa pun untuk mengadopsi pendekatan “tunggu dan lihat” untuk membeli game baru, bahkan game yang Anda yakini akan menjadi salah satu game terhebat sepanjang masa. Dalam pandangan saya, tidak ada keuntungan untuk memesan game di muka, karena Anda pada dasarnya menghargai pemasaran yang bagus yang menunjukkan versi terbaik dari game itu. Sebagai Cyberpunk 2077 membuktikan, itu adalah sesuatu yang Anda mungkin atau mungkin tidak dapatkan pada hari peluncuran.
Di sisi lain, tidak ada kerugian menunggu hanya beberapa jam setelah peluncuran untuk menarik pemicu pembelian game tersebut. Ini mungkin berarti bahwa Anda tidak bisa memainkannya begitu ditayangkan, tetapi jika itu di antara itu dan memastikan bahwa $ 60 saya akan digunakan untuk permainan yang tidak diragukan lagi sepadan dengan label harga itu, saya akan mengambil yang terakhir setiap satu waktu.
Pre-order dulu penting kembali pada hari-hari sebelum game yang terhubung ke internet ketika hanya ada sejumlah salinan yang beredar. Saat ini, bahkan jika salinan fisik dari sebuah game terjual habis (yang merupakan sesuatu yang sangat langka), Anda masih dapat membeli game yang Anda inginkan secara digital. Tidak ada batasan jumlah salinan yang dapat dijual oleh pengembang secara digital, kecuali tentu saja kita berbicara tentang perusahaan game tertentu itu sepertinya berpikir menjual rilis digital terbatas adalah ide yang bagus.
Saat Anda memesan game di muka, Anda tidak melakukan apa-apa selain menerima kata-kata penerbit bahwa game yang Anda beli akan bagus. Saya di sini untuk memberi tahu Anda bahwa kata-kata penerbit – penerbit mana pun, bahkan yang Anda suka, bahkan yang telah melakukan pekerjaan bagus di masa lalu – pada akhirnya tidak ada artinya, jadi berhentilah memberi mereka uang untuk permainan yang tidak terlihat. Percayalah, game-game keren akan tetap keren jika Anda tidak memesannya di muka, sedangkan game yang buruk akan segera menjadi masa lalu bagi Anda, dan itu hal yang indah.
. “Penjelajah. Penggemar bacon yang ramah. Pecandu kopi setia. Gamer seumur hidup. Alcoholaholic bersertifikat.”